Storia di Crescita
Valentina ha iniziato il suo percorso con noi nell'estate del 2024, portando con sé una grande passione per l'arte digitale ma poca esperienza tecnica specifica per i giochi mobile. Durante i primi mesi, si è concentrata principalmente sull'apprendimento dei software di base e sulle tecniche di ottimizzazione delle immagini.
Il punto di svolta è arrivato durante il progetto di gennaio, quando ha deciso di specializzarsi nella creazione di interfacce utente per giochi casual. Ha sviluppato uno stile riconoscibile che combina elementi minimali con colori vivaci, perfetto per catturare l'attenzione senza sovraccaricare lo schermo.
Oggi collabora regolarmente con due studi di sviluppo della zona e sta lavorando a un progetto personale che prevede di lanciare entro fine anno. Il suo portfolio include ormai oltre 200 elementi UI diversi e tre progetti commerciali completati.